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华为说-中秋踩云追月这个H5案例,属于游戏类的H5。游戏的设计包含剧情、游戏、以及互动三个方面。
 
 
首先开篇是以后羿射日以及后羿与嫦娥相恋作为故事铺垫。整个H5的设计依旧以古风手绘为主,其中人物形象生动,动静皆宜,甚至还有点可爱,色彩搭配方面也是层次鲜明,精致细腻。
 

 
故事讲述完之后,点击跳转页面,阅读“游戏规则”就可以点击开始游戏。游戏虽然简单容易上手,但是想要一次通关可能会有点难度,无非创意早就想到这个问题,因此设置了三次登月的机会,即使你在途中被箭射中或者没能踏中云朵,都还有重来的机会。
 

 
如果三次机会都用完,还没能登到月亮的话,会有一幅插画出来说明,表示可以选择“再次挑战”或者“召唤朋友”。这么好玩的游戏怎么能不呼朋唤友,用户玩过游戏之后可以召唤朋友一起玩,也可以自己再次挑战。
 

华为说-中秋踩云追月
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秒度科技

案例展示

2018-06-09


华为说-中秋踩云追月这个H5案例,属于游戏类的H5。游戏的设计包含剧情、游戏、以及互动三个方面。 首先开篇是以后羿射日以及后羿与嫦娥相恋作为故事铺垫。整个H5的设计依旧以古